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色彩再現の基礎と応用技術

色彩再現の基礎と応用技術

目次

第1章 総論

  • 1. マルチメディア時代における色再現
  • 2. 色再現の目標
  • 3. 本書の構成

第2章 色情報の信号化技術

  • 1. 色の信号化の基礎と視覚系の色情報処理機構
    • 1.1 視覚系での色情報処理機構
    • 1.2 色信号表示の基礎条件
  • 2. 色信号と色知覚特性
    • 2.1 色の属性と弁別特性
    • 2.2 各種色知覚現象
  • 3. 色信号の表色系
    • 3.1 RGB表色系
    • 3.2 XYZ表色系
    • 3.3 マンセル表色系
  • 4. 色信号の利用
    • 4.1 色差と均等色空間
    • 4.2 色度の空間周波数特性

第3章 色情報の測定・評価技術

  • 1. 物体の反射・透過特性
    • 1.1 幾何光学的特性
    • 1.2 物理光学的特性
  • 2. 光源色の測定
    • 2.1 放射量と測光量
    • 2.2 光源色の測定方法
  • 3. 色情報測定の基準
    • 3.1 用語と定義
    • 3.2 測色用の光
    • 3.3 白色板
    • 3.4 透過測定の基準
    • 3.5 照明および受光の幾何学的条件
    • 3.6 鏡面光沢度の基準
  • 4. 色情報の評価
    • 4.1 条件等色
    • 4.2 色、光沢を表す量
    • 4.3 アピアランス
  • 5. 色情報の工業的応用
    • 5.1 色の記載、同定
    • 5.2 色による品質管理
    • 5.3 色の見えの比較

第4章 色材と混色理論 (カラーマッチング技術)

  • 1. 色材の科学
    • 1.1 染料 (Dyestuff)
    • 1.2 顔料 (Pigment)
  • 2. 混色理論
    • 2.1 透明体
    • 2.2 不透明体
    • 2.3 半透明体
  • 3. カラーマッチング
    • 3.1 カラーマッチングの種類
    • 3.2 カラーマッチングの留意点
    • 3.3 色材処方の計算方法 (CCM計算法)

第5章 各種デバイスにおける色彩再現技術

第1節 ディスプレイにおける色彩再現技術
  • 1. 画像情報・信号
  • 2. テレビジョンの三原色光と撮像特性
    • 2.1 ディスプレイの三原色
    • 2.2 混色
    • 2.3 撮像特性
    • 2.4 NTSC方式と色覚
    • 2.5 Abney効果
  • 3. 観視条件と色再現評価
    • 3.1 周囲光の影響
    • 3.2 好ましい色
    • 3.3 綜合評価
  • 4. 画像の色再現性
    • 4.1 小面積の色再現
    • 4.2 視覚の色度空間周波数特性
    • 4.3 輝度図形によるマスキング効果
    • 4.4 コンポーネント符号化
    • 4.5 コンピュータグラフィックス (CG) 色表示
    • 4.6 高品位テレビジョン (ハイビジョン)
  • 5. カラーCRTの色再現系への適用
    • 5.1 フィルムとテレビの色再現範囲
    • 5.2 テレシネの色再現
    • 5.3 色再現系にカラーCRTを用いる例
  • 6. 情報表示用ディスプレイ
    • 6.1 情報表示に関する視覚特性
    • 6.2 ディスプレイの条件
    • 6.3 カラーCRT
    • 6.4 カラーCRTの構造
    • 6.5 カラー画素配列による画質
    • 6.6 文字表示能力
    • 6.7 カラーLCDの背景色
    • 6.8 遮外光
  • 7. ディスプレイの今後
第2節 プリンタにおける色彩再現技術
  • 1. 色再現の目標
  • 2. カラーマスキング理論
  • 3. ノイゲバウア理論
    • 3.1 色立体の構成
    • 3.2 色立体の表面の形成
    • 3.3 平均的混色モデル
    • 3.4 同心モデル
  • 4. 色修正系のモデルと構成
    • 4.1 色網点モデルの適用性
    • 4.2 ブラックボックスモデルと再現色予測
    • 4.3 線形マスキング演算の実現性
    • 4.4 非線形マスキング演算の実現性
    • 4.5 仮想色見本によるマスキング行列の精密化モデル
    • 4.6 LUTによる変換
    • 4.7 直接写像による色修正演算法
    • 4.8 メモリ補間による色修正法
    • 4.9 その他の色修正モデル
  • 5. 好ましい色再現のための色調整
  • 6. 統合色変換モデル
    • 7.4色プリントの概念
  • 8. 下色除去と墨版生成
    • 8.1 UCRとマスキング
    • 8.2 色網点における墨版生成とUCA
第3節 印刷における色彩再現技術
  • 1. 版形式
    • 1.1 凸版
    • 1.2 平板・オフセット
    • 1.3 凹板・グラビア
    • 1.4 孔版およびコロタイプ、その他
  • 2. 製版のプロセスと特徴
    • 2.1 直接法・間接法
    • 2.2 原色版
    • 2.3 オフセット
    • 2.4 グラビア
    • 2.5 製版法の変化
  • 3. 網版
    • 3.1 スクリーン線数、スクリーン角度
    • 3.2 網版の視覚特性
    • 3.3 網版印刷物の濃度と紙の光散乱特性
  • 4. 諧調の変化・ドットゲイン
    • 4.1 網版印刷物の諧調変化
    • 4.2 グラビアの諧調再現
    • 4.3 トーンジャンプ
    • 4.4 諧調再現曲線と色
  • 5. 複製による色の狂いと補正の原理
    • 5.1 マスキング
    • 5.2 色修正の効果
  • 6. 印刷物の色
    • 6.1 印刷色の予測-Neugebauerの式
    • 6.2 印刷物の色域
    • 6.3 墨版、グレーバランス、UCR
    • 6.4 印刷で使われる色評価用チャート
  • 7. カラー印刷物の色の変動
    • 7.1 トラッピング
    • 7.2 印刷順序
    • 7.3 レジスタ
    • 7.4 網点の変形
  • 8. 印刷物の安定性と管理チャート
  • 9. カラープルーフ
  • 10. おわりに
第4節 銀塩写真における色彩再現技術
  • 1. カラー銀塩写真感光材料の基本構成
    • 1.1 カラーフィルム
    • 1.2 カラー印画紙
    • 1.3 カラーインスタントフィルム
    • 1.4 熱現像型の新しい感光材料
  • 2. 色彩再現における特徴
    • 2.1 特長点につながる銀塩写真の固有技術
    • 2.2 銀塩写真共通の欠点
  • 3. 素材からの色彩調整
    • 3.1 写真画像用色素
    • 3.2 発色制御のためのファインケミストリ
  • 索引

執筆者

  • 三宅 洋一 : 千葉大学 工学部 情報工学科 教授
  • 畑田 豊彦 : 東京工芸大学 工学部 写真工学科 教授
  • 馬場 護郎 : 株式会社村上色彩技術研究所 顧問
  • 村田 幸男 : 株式会社村田色彩エンジニヤリング 代表取締役
  • 坂田 晴夫 : クラリオン株式会社 研究開発本部 本部長
  • 小寺 宏曄 : 松下技研株式会社 研究開発グループ 取締役
  • 国司 龍郎 : 千葉大学 工学部 画像応用工学科 講師
  • 阿部 隆夫 : コニカ株式会社 感材生産本部 第3開発センター 室長

監修

株式会社写研
写研メディア研究所
所長
佐柳 和男

出版社

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お問い合わせ

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体裁・ページ数

CD-R 267ページ

発行年月

1990年2月

販売元

tech-seminar.jp

価格

39,900円 (税別) / 43,890円 (税込)

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