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実践 ディジタルカラー画像の設計と評価

実践 ディジタルカラー画像の設計と評価

実践 ディジタルカラー画像の設計と評価の画像

目次

第1章 総論

第2章 デジタル・ハーフトーニング

  • 1 設計法
    • 1.1 ディザ法
    • 1.2 誤差拡散法
    • 1.3 ブルーノイズマスク法
  • 2 評価
  • 3 応用例

第3章 カラー画像入力と色再現

  • 1 等色関数と測色
  • 2 入力系の測色的評価
  • 3 分光感度特性の求め方
  • 4 物体の反射モデル
  • 5 入力系の測色的較正
    • 5.1 重回帰分析法
    • 5.2 3次元補完法
    • 5.3 線形モデルを用いる方法
    • 5.4 分光感度先鋭化法

第4章 カラー画像プリント系の色再現設計

  • 1 色再現設計の目標
    • 1.1 色再現の分類
    • 1.2 色再現精度
    • 1.3 設計目標
  • 2 カラーマッチングモデル
    • 2.1 多項式による変換
    • 2.2 LUT方式による変換
    • 2.3 補間方法
  • 3 モニタ基準によるカラーマッチング
    • 3.1 全体の流れ
    • 3.2 モニタの色予測
    • 3.3 プリンタの色予測
    • 3.4 Gamutマッピング
  • 4 CRとGCR
    • 4.1 基本的な考え方
    • 4.2 インクジェットにおけるGCR

第5章 カラーマネジメント

  • 1 背景
  • 2 国際標準化動向
  • 3 現状と課題
    • 3.1 PCS
    • 3.2 CMYKとRGB
    • 3.3 用紙と色材
    • 3.4 観察条件
    • 3.5 イメージパス
  • 4 色評価信号
  • 5 物理チャート
  • 6 測色の条件
  • 7 今後の予測

第6章 色域圧縮

  • 1 色域圧縮とは何か (なぜ必要か)
  • 2 過去の色域圧縮とその特徴
    • 2.1 1次元色域圧縮
    • 2.2 2次元色域圧縮
    • 2.3 3次元色域圧縮
    • 2.4 その他の色域圧縮
  • 3 CIE/TC8-03 Gamut Mappingの活動
  • 4 今後の方向性

第7章 カラーアピアランス

  • 1 色覚のメカニズム
  • 2 色覚の現象
  • 3 カラーアピアランスモデル
  • 4 カラーアピアランスモデルの応用

第8章 カラー画像の評価

  • 1 階調
    • 1.1 濃度の種類
    • 1.2 調子再現
  • 2 色再現
    • 2.1 色再現の分類と目標
    • 2.2 色再現モデル
    • 2.3 色域
  • 3 シャープネス
    • 3.1 解像力
    • 3.2 アキュータンス
    • 3.3 拡がり関数
    • 3.4 MTF
  • 4 ノイズ
    • 4.1 粒状度
    • 4.2 粒状性
    • 4.3 ノイズウィナースペクトル
  • 5 像構造に関する総合評価値
    • 5.1 情報容量
    • 5.2 SN比とDQE
    • 5.3 ROC曲線

執筆者

  • 蒔田 剛 : キヤノン株式会社 商品開発本部 CXプロジェクト 主任研究員
  • 嶋野 法之 : 近畿大学 理工学部 電気工学科 助教授
  • 鍬田 直樹 : セイコーエプソン株式会社 研究開発本部 画像処理開発室 室長
  • 仲谷 文雄 : 富士ゼロックス株式会社 技術開発センター 第1技術開発部 シニアマネージャー
  • 加藤 直哉 : ソニー株式会社 PNC開発センター TF開発部
  • 竹村 和彦 : 富士写真フイルム株式会社 宮台技術開発センター
  • 犬井 正男 : 東京工芸大学 工学部 画像工学科 色彩画像研究室 教授

監修

千葉大学
工学部
情報画像工学科
教授
小寺 宏曄

出版社

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お問い合わせ

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体裁・ページ数

B5判 154ページ

ISBNコード

ISBN978-4-88657-203-5

発行年月

2000年8月

販売元

tech-seminar.jp

価格

49,800円 (税別) / 54,780円 (税込)

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